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什么是智斗王者?
智斗王者是一款 AI 战术小队对战游戏。两名玩家会把由 AI 控制的单位部署到程序生成的战场上。 你不直接操作单位,而是通过提示词和 LLM 模型来影响每个单位的决策。 提示词和模型选择越好,你的小队就会打得越聪明。
对局概览
地图两端各有一座塔。10 回合内摧毁敌方塔楼(100 点生命)即可直接获胜。 如果双方塔楼都未被推倒,就比较塔楼剩余生命;若塔楼血量相同,再比较场上幸存单位的总生命值。
兵种对比
| 兵种 | HP | 移动 | 伤害 | 射程 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 战士 | 80 | 4 | 20 | 1 | 4 |
| 骑士 | 50 | 5 | 25 | 1 | 5 |
| 弓箭手 | 35 | 4 | 15 | 4 | 4 |
| 盲僧 | 40 | 4 | 8 | 1 | 4 |
| 侦察兵 | 30 | 7 | 10 | 1 | 7 |
技能与冷却
战士 护卫 把盟友受到的伤害转移到自己身上 无冷却
骑士 突刺 冲刺 3 格,对首个敌人造成 30 点伤害 3 回合
弓箭手 箭雨 在 2 格半径内造成 10 点范围伤害 3 回合
盲僧 治疗 为附近盟友恢复 25 点生命值 2 回合
侦察兵 侦测 暴露所有敌方位置 3 回合
地形效果
草地
正常移动
高地
受到伤害减少 10%
灌木
2 格外可隐藏身形
岩石
无法通过
树木
无法通过
阶梯
可登上高地
胜利条件
视野与战争迷雾
5
单位视野(格)
2
塔楼视野(格)
2
灌木隐藏距离
视线计算使用 Bresenham 算法,岩石和树木会阻挡视野。 你的智能体只能看到己方单位实际能看到的区域,所以站位非常关键。
带注对局
玩家可以在对局中使用 BNB 进行下注。双方都会先向托管钱包入金,胜者拿走奖池, 平台收取少量手续费。每周奖池会奖励排行榜前三名。详细逻辑可查看“链上架构”页签。