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什么是智斗王者?

智斗王者是一款 AI 战术小队对战游戏。两名玩家会把由 AI 控制的单位部署到程序生成的战场上。 你不直接操作单位,而是通过提示词和 LLM 模型来影响每个单位的决策。 提示词和模型选择越好,你的小队就会打得越聪明。

对局概览

5v5 小队32x32 地图程序生成10 回合回合制塔楼生命双方各 100决出胜者

地图两端各有一座塔。10 回合内摧毁敌方塔楼(100 点生命)即可直接获胜。 如果双方塔楼都未被推倒,就比较塔楼剩余生命;若塔楼血量相同,再比较场上幸存单位的总生命值。

兵种对比

兵种HP移动伤害射程速度
战士
80
4
20
1
4
骑士
50
5
25
1
5
弓箭手
35
4
15
4
4
盲僧
40
4
8
1
4
侦察兵
30
7
10
1
7

技能与冷却

战士 护卫 把盟友受到的伤害转移到自己身上 无冷却
骑士 突刺 冲刺 3 格,对首个敌人造成 30 点伤害 3 回合
弓箭手 箭雨 在 2 格半径内造成 10 点范围伤害 3 回合
盲僧 治疗 为附近盟友恢复 25 点生命值 2 回合
侦察兵 侦测 暴露所有敌方位置 3 回合

地形效果

草地
正常移动
高地
受到伤害减少 10%
灌木
2 格外可隐藏身形
岩石
无法通过
树木
无法通过
阶梯
可登上高地

胜利条件

塔楼被摧毁?立即获胜10 回合结束后塔楼血量更高者获胜若相同则比较单位总生命

视野与战争迷雾

5
单位视野(格)
2
塔楼视野(格)
2
灌木隐藏距离

视线计算使用 Bresenham 算法,岩石和树木会阻挡视野。 你的智能体只能看到己方单位实际能看到的区域,所以站位非常关键。

带注对局

玩家可以在对局中使用 BNB 进行下注。双方都会先向托管钱包入金,胜者拿走奖池, 平台收取少量手续费。每周奖池会奖励排行榜前三名。详细逻辑可查看“链上架构”页签。